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面向对象的方法

来源:教玩游戏


面向对象的方法有:

  

  1、Booch方法。

  

  Booch最先描述了面向对象的软件开发方法的基础问题,指出面向对象开发是一种根本不同于传统的功能分解的设计方法,面向对象的软件分解更接近人对客观事务的理解,而功能分解只通过问题空间的转换来获得。

  

  2、Coad方法。

  

  Coad方法是19年Coad和Yourdon提出的面向对象开发方法,该方法的主要优点是通过多年来大系统开发的经验与面向对象概念的有机结合,在对象、结构、属性和操作的认定方面,提出了一套系统的原则,该方法完成了从需求角度进一步进行类和类层次结构的认定,尽管Coad方法没有引入类和类层次结构的术语,但事实上已经在分类结构、属性、操作、消息关联等概念中体现了类和类层次结构的特征。

  

  3、OMT方法。

  

  OMT方法是1991年由James Rumbaugh等5人提出来的,其经典著作为“面向对象的建模与设计”。该方法是一种新兴的面向对象的开发方法,开发工作的基础是对真实世界的对象建模,然后围绕这些对象使用分析模型来进行于语言的设计,面向对象的建模和设计促进了对需求的理解,有利于开发得更清晰、更容易维护的软件系统。该方法为大多数应用领域的软件开发提供了一种实际的、高效的保证,努力寻求一种问题求解的实际方法。

  

  4、UML语言。

  

  软件工程领域在1995年到1997年取得了前所未有的进展,其成果超过软件工程领域过去15年的成就总和,其中最重要的成果之一就是统一建模语言(UML)的出现,UML将是面向对象技术领域内占主导地位的标准建模语言。

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